今年夏天,《黑神话:悟空》一上线就炸了——全球销量超1000万份,全平台同时在线峰值破300万,连海外玩家都抱着字典啃西游典故。这款“让世界爱上东方神话”的游戏,要去乌镇搞个“更大的局”:11月19日开启的2024世界互联网大会“互联网之光”博览会,游戏科学要把《黑神话》的“文化+科技”搬到全球眼前。

这次展会里,玩家能过足“西行瘾”:专门搭了还原游戏场景的体验区,青砖黛瓦的花果山、云雾缭绕的凌霄殿,站进去就像“穿越进游戏里”;还有“互动挑战环节”——你化身为“天命人”完成解谜任务,就能拿到定制手办奖励。更绝的是IP衍生展:从精美的齐天大圣手办、绚丽的概念原画,到没公开过的动画短片、现场演奏的游戏音乐,把《黑神话》的“东方美感”掰碎了给你看——连海外媒体都提前预约了采访,说要“拍够10条视频讲清楚中国游戏的文化野心”。

《黑神话:悟空》亮相互联网大会

其实《黑神话》早不是“游戏”那么简单。里面的中式榫卯建筑、京剧脸谱特效、“踏碎凌霄也要守本心”的剧情,让海外玩家疯狂:有人在YouTube发“逐帧解析《黑神话》里的中国文化”,有人为懂剧情去学中文,甚至有外国游戏博主专门飞到杭州,就为看一眼游戏科学的办公室。这次去乌镇,更像把“东方神话的科技表达”做成了“活广告”——告诉世界,中国的文化IP,能用游戏、AI、数字技术玩出千万种模样。

乌镇的“热闹”不止《黑神话》。华为要秀“鸿蒙/欧拉软件+鲲鹏/昇腾硬件”的根生态,阿里带了通义大模型和能送快递的具身机器人,腾讯的混元大模型能跟你实时聊“西游剧情”,还有40多个AI大模型、10多个能走路干活的机器人——整个“互联网之光”,就是一场“AI全链条秀”:从算法到算力,从模型到应用,全摆出来给你看。

《黑神话:悟空》亮相互联网大会

有人说,《黑神话》是“文化的科技载体”,而这次互联网大会,是“科技的文化舞台”。当东方神话遇上AI科技,当游戏IP撞上数字经济,乌镇正在讲一个很“中国”的故事:我们的数字从来不是“复制西方”,而是“带着自己的文化魂,跑在最前面”。等11月19日开展,说不定你能在《黑神话》的体验区里,摸到“东方神话”最鲜活的样子——那是属于我们自己的,科技与文化的“双向奔赴”。